ackb2d 0.9
3D Gamestudio Box 2d Wraper

b2RayCastCallback.h

Go to the documentation of this file.
00001 #ifndef __B2_RAYCAST_CALLBACK_H__
00002 #define __B2_RAYCAST_CALLBACK_H__
00003 
00008 b2RayCastCallback* b2RayCastCallback_Create(void *callback);
00009 
00011 void b2RayCastCallback_Destroy(b2RayCastCallback *rayCast);
00012 
00015 void b2RayCastCallback_SetUserData(b2RayCastCallback *rayCast, void *userData);
00016 
00019 void* b2RayCastCallback_GetUserData(b2RayCastCallback *rayCast);
00020 
00023 void b2RayCastCallback_SetReportFixtureCallback(b2RayCastCallback *rayCast, void *callback);
00024 
00027 void* b2RayCastCallback_GetReportFixtureCallback(b2RayCastCallback *rayCast);
00028 
00031 void b2RayCastCallback_SetCallback(b2RayCastCallback *rayCast, void *callback);
00032 
00033 #endif // __B2_RAYCAST_CALLBACK_H__
 All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Defines