ackb2d 0.9
3D Gamestudio Box 2d Wraper
|
00001 #ifndef __B2_RAYCAST_CALLBACK_H__ 00002 #define __B2_RAYCAST_CALLBACK_H__ 00003 00008 b2RayCastCallback* b2RayCastCallback_Create(void *callback); 00009 00011 void b2RayCastCallback_Destroy(b2RayCastCallback *rayCast); 00012 00015 void b2RayCastCallback_SetUserData(b2RayCastCallback *rayCast, void *userData); 00016 00019 void* b2RayCastCallback_GetUserData(b2RayCastCallback *rayCast); 00020 00023 void b2RayCastCallback_SetReportFixtureCallback(b2RayCastCallback *rayCast, void *callback); 00024 00027 void* b2RayCastCallback_GetReportFixtureCallback(b2RayCastCallback *rayCast); 00028 00031 void b2RayCastCallback_SetCallback(b2RayCastCallback *rayCast, void *callback); 00032 00033 #endif // __B2_RAYCAST_CALLBACK_H__