ackb2d 0.9
3D Gamestudio Box 2d Wraper

b2TOIInput.h

Go to the documentation of this file.
00001 #ifndef __B2_TOIINPUT_H__
00002 #define __B2_TOIINPUT_H__
00003 
00005 b2TOIInput *b2TOIInput_Create();
00006 
00010 void b2TOIInput_Destroy(b2TOIInput *input);
00011 
00016 void b2TOIInput_SetProxyA(b2TOIInput *input, b2DistanceProxy *proxyA);
00017 
00022 void b2TOIInput_GetProxyA(b2TOIInput *input, b2DistanceProxy *outProxy);
00023 
00028 void b2TOIInput_SetProxyB(b2TOIInput *input, b2DistanceProxy *proxyB);
00029 
00034 void b2TOIInput_GetProxyB(b2TOIInput *input, b2DistanceProxy *outProxy);
00035 
00040 void b2TOIInput_SetSweepA(b2TOIInput *input, b2Sweep *sweepA);
00041 
00046 void b2TOIInput_GetSweepA(b2TOIInput *input, b2Sweep *outSweep);
00047 
00052 void b2TOIInput_SetSweepB(b2TOIInput *input, b2Sweep *sweepB);
00053 
00058 void b2TOIInput_GetSweepB(b2TOIInput *input, b2Sweep *outSweep);
00059 
00064 void b2TOIInput_SetTMax(b2TOIInput *input, var tMax);
00065 
00070 var b2TOIInput_GetTMax(b2TOIInput *input);
00071 
00072 #endif //__B2_TOIINPUT_H__
 All Data Structures Files Functions Variables Typedefs Defines