3D-GameStudio Verzeichnis
C:\Programme\
 |
GStudio6 |
|
Hier sind die Programme "Welt-Editor", "Modell-Editor" und "Skript-Editor" zu finden. |
 |
 | acknex_plugins |
|
|
 |
 | bin |
|
|
 |
 | data |
|
In diesem Verzeichnis ist unter anderen die Datei "default.wad" zu finden.
In Ihr befindet sich die Standarttextur. |
 |
 | med_plugins |
|
|
 |
 | ms |
|
|
 |
 | prefabs |
|
In diesem Verzeichnis befinden sich jede Menge MAP-Objekte *.wmp |
 |
 | sed_backup |
|
Der Skript-Editor speichert in dieses Verzeichnis eine Sicherheitskopie von den bearbeiteten Skripten ab. |
 |
 | sed_plugins |
|
|
 |
 | wads |
|
In dies Verzeichnis werden die vom Textur-Manager erzeugten Textursammlungen gespeichert. |
 |
 | work |
|
Testprojekt |
 |
 | epsilon |
|
Unser Projektverzeichnis |
 |
 | template |
|
Hier findet man die alten Template-Skripte von 3DGS V.5 |
 |
 | template_6 |
|
In diesem Verzeichnis sind die Hauptskript-Vorlagen abgelegt. |
|
Hier speichern wir unsere eigenen Skripte ab, die wir durch das Hauptskript hinzu laden. |
|
Hier sind die neuen Template-Skripte von 3DGS V.6 zu finden. |
|
In diesem Verzeichnis ist die Beschreibung der template-Skripte von 3DGS V.6 |
|
Bilder, die über die Skripte geladen werden. |
|
Modelle, die über die Skripte geladen werden. |
|
Töne, die über die Skripte geladen werden. |
!!! Die beiden grau hinterlegten Verzeichnisse müssen noch angelegt werden !!!