# Nebel

Das System stellt vier Nebelfarben zur Verfügung, dessen Farbvektor sowohl mit dem WED, als auch per Skript geändert werden kann. Die Variable "fog_color" bestimmt, welche Nebelfarbe aktiv ist.

Ab einer Entfernung von "fog_start" begint der Nebel und wird immer stärker bis er bei "fog_end" seine maximalen Werte erreicht. In dem Bereich zwischen "fog_end" und "clip_far" werden diese Nebelwerte beibehalten.