Kamera-Nebel-Eigenschaften
view.FOG | Variable 0..100(50) | Die Stärke des Nebels
view.FOG_START view.FOG_END | Variable | Anfangs- und Endradius um die Kamera für Nebel (ab dem Anfangsradius fängt der Nebel an und ab dem Endradius verschwindet alles im Nebel)
| System-Nebel-Eigenschaften
fog_color | Variable 0..5 (0) |
Auswahl der Nebelfarbnummer
0 = | kein Nebel
1..4 = | Auswahl der Nebelfarbe
5 = | schwarzer Nebel
D3D_fogcolor1 | Vector | Farbvektor, der die Nebelfarbe 1 bestimmt
D3D_fogcolor2 | Vector | Farbvektor, der die Nebelfarbe 2 bestimmt
D3D_fogcolor3 | Vector | Farbvektor, der die Nebelfarbe 3 bestimmt
D3D_fogcolor4 | Vector | Farbvektor, der die Nebelfarbe 4 bestimmt
| Objekt-Nebel-Eigenschaften
entity.nofog | Flag | Ist dies Flag gesetzt wird das Objekt nicht durch den Nebel beeinflusst.
Albedo | Variable | Gibt die Schattenstärke auf der Textur an. Werte unter 5 legen die Nebelfarbe fest. Diese Variable kann nur im (WED >> Texturleiste >> Settings) eingestellt werden.