Panel-Eigenschaften
BMAP | Pointer | Pointer auf eine Hintergrundgrafik
LAYER | Variable | Überschneiden sich zwei Elemente, so wird die mit dem höheren Wert im Vordergrund angezeigt
POS_X POS_Y | Variable | Position des Panels von der linken oberen Ecke des Bildschirms aus gesehen
ALPHA | Variable 0..100(50) | Transparents des Panels (0=durchsichtig / 100=undurchsichtig) nur wirksam, wenn transparent Flag gesetzt ist
MOUSE_MAP | Pointer | Alternativer Mauszeiger innerhalb des Panels
ON_CLICK | Pointer | Pointer auf die Funktion, die aufgerufen werden soll, wenn das Panel mit der linken Maustaste angeklickt wurde
FLAGS | Auflistung von Flags | Mit dieser Auflistung werden die aufgeführten flags auf "on" gestellt
VISIBLE | Macht das Panel sichtbar
OVERLAY | Schwarze Bereiche des Panels sind durchsichtig
TRANSPARENT | Je nach ALPHA-Wert, wird das Panel insgesamt durchsichtig
Panel-Elemente
BUTTON (Taste) |
BUTTON = x, y, bmapOn, bmapOff, bmapOver, functionOn, functionOff, functionOver;
X Y | Position des Button von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel)
bmapOn | Name des Bildes, welches angezeigt wird, wenn der Button angeklickt wird
bmapOff | Name des Bildes, welches angezeigt wird, wenn die Maus sich nicht über dem Button befindet
bmapOver | Name des Bildes, welches angezeigt wird, wenn die Maus sich über dem Button befindet
functionOn | Name der Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Button angeklickt wird
functionOff | Name der Funktion, die aufgerufen wird, wenn die Maus sich nicht über dem Button befindet
functionOver | Name der Funktion, die aufgerufen wird, wenn die Maus sich über dem Button befindet
HSLIDER (Horizontaler Schieberegler) VSLIDER (Vertikaler Schieberegler) |
HSLIDER = x, y, len, bmap, min, max, var; VSLIDER = x, y, len, bmap, min, max, var;
X Y | Position des Schiebereglers von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel)
len | Länge der zu maximal zu verschiebenen Stecke (Angabe in Pixel)
bmap | Name des Bildes, für den Reglerknopfes
min | Minimaler Wert, den der Schieberegler liefern kann
max | Maximaler Wert, den der Schieberegler liefern kann
var | In diese Variable wird der Wert des Schiebereglers geschrieben
WINDOW (Darstelung eines Bildes) |
WINDOW = x, y, dx, dy, bmap, varX, varY;
X Y | Position des Fensters von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel)
DX DY | Größe des Fensters in X und Y (Angabe in Pixel)
bmap | Name des Bildes, welches in dem Fenster dargestelt werden soll
varX varY | Verschiebung des Bildes in X- und Y-Richtung in dem Fenster (Angabe in Pixel)
DIGITS (Zahlenanzeige) |
DIGITS = x, y, len, font, factor, var;
X Y | Position der Zahlenanzeige von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel)
len | Anzahl der Stellen, Nachkommateil gibt die Anzahl der Stellen hinter dem Dezimalpunkt an
font | Name des Zeichensatzes
factor | Die Variable var wird mit factor multipliziert
var | Variable mit der darzustellenden Zahl