# 3D-GameStudio Verzeichnis

C:\Programme\

| GStudio6
| Hier sind die Programme "Welt-Editor", "Modell-Editor" und "Skript-Editor" zu finden.
|  | acknex_plugins
|  | bin
|  | data
| In diesem Verzeichnis ist unter anderen die Datei "default.wad" zu finden. In Ihr befindet sich die Standarttextur.
|  | med_plugins
|  | ms
|  | prefabs
| In diesem Verzeichnis befinden sich jede Menge MAP-Objekte *.wmp
|  | sed_backup
| Der Skript-Editor speichert in dieses Verzeichnis eine Sicherheitskopie von den bearbeiteten Skripten ab.
|  | sed_plugins
|  | wads
| In dies Verzeichnis werden die vom Textur-Manager erzeugten Textursammlungen gespeichert.
|  | work
| Testprojekt
|  | epsilon
| Unser Projektverzeichnis
|  | template
| Hier findet man die alten Template-Skripte von 3DGS V.5
|  | template_6
| In diesem Verzeichnis sind die Hauptskript-Vorlagen abgelegt.
|  |  | bibliothek
| Hier speichern wir unsere eigenen Skripte ab, die wir durch das Hauptskript hinzu laden.
|  |  | code
| Hier sind die neuen Template-Skripte von 3DGS V.6 zu finden.
|  |  | docs
| In diesem Verzeichnis ist die Beschreibung der template-Skripte von 3DGS V.6
|  |  | images
| Bilder, die über die Skripte geladen werden.
|  |  | models
| Modelle, die über die Skripte geladen werden.
|  |  | sounds
| Töne, die über die Skripte geladen werden.

!!! Die beiden grau hinterlegten Verzeichnisse müssen noch angelegt werden !!!