| Panel-Eigenschaften |
| BMAP | Pointer |
Pointer auf eine Hintergrundgrafik |
| LAYER | Variable |
Überschneiden sich zwei Elemente, so wird die mit dem höheren Wert im Vordergrund angezeigt |
POS_X POS_Y | Variable |
Position des Panels von der linken oberen Ecke des Bildschirms aus gesehen |
| ALPHA | Variable 0..100(50) |
Transparents des Panels (0=durchsichtig / 100=undurchsichtig) nur wirksam, wenn transparent Flag gesetzt ist |
| MOUSE_MAP | Pointer |
Alternativer Mauszeiger innerhalb des Panels |
| ON_CLICK | Pointer |
Pointer auf die Funktion, die aufgerufen werden soll, wenn das Panel mit der linken Maustaste angeklickt wurde |
| FLAGS | Auflistung von Flags |
Mit dieser Auflistung werden die aufgeführten flags auf "on" gestellt
| VISIBLE | Macht das Panel sichtbar |
| OVERLAY | Schwarze Bereiche des Panels sind durchsichtig |
| TRANSPARENT | Je nach ALPHA-Wert, wird das Panel insgesamt durchsichtig |
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| Panel-Elemente |
BUTTON (Taste) |
| BUTTON = x, y, bmapOn, bmapOff, bmapOver, functionOn, functionOff, functionOver; |
X Y | Position des Button von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel) |
| bmapOn | Name des Bildes, welches angezeigt wird, wenn der Button angeklickt wird |
| bmapOff | Name des Bildes, welches angezeigt wird, wenn die Maus sich nicht über dem Button befindet |
| bmapOver | Name des Bildes, welches angezeigt wird, wenn die Maus sich über dem Button befindet |
| functionOn | Name der Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Button angeklickt wird |
| functionOff | Name der Funktion, die aufgerufen wird, wenn die Maus sich nicht über dem Button befindet |
| functionOver | Name der Funktion, die aufgerufen wird, wenn die Maus sich über dem Button befindet |
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HSLIDER (Horizontaler Schieberegler)VSLIDER (Vertikaler Schieberegler) |
HSLIDER = x, y, len, bmap, min, max, var; VSLIDER = x, y, len, bmap, min, max, var; |
X Y | Position des Schiebereglers von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel) |
| len | Länge der zu maximal zu verschiebenen Stecke (Angabe in Pixel) |
| bmap | Name des Bildes, für den Reglerknopfes |
| min | Minimaler Wert, den der Schieberegler liefern kann |
| max | Maximaler Wert, den der Schieberegler liefern kann |
| var | In diese Variable wird der Wert des Schiebereglers geschrieben |
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WINDOW (Darstelung eines Bildes) |
| WINDOW = x, y, dx, dy, bmap, varX, varY; |
X Y | Position des Fensters von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel) |
DX DY | Größe des Fensters in X und Y (Angabe in Pixel) |
| bmap | Name des Bildes, welches in dem Fenster dargestelt werden soll |
varX varY | Verschiebung des Bildes in X- und Y-Richtung in dem Fenster (Angabe in Pixel) |
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DIGITS (Zahlenanzeige) |
| DIGITS = x, y, len, font, factor, var; |
X Y | Position der Zahlenanzeige von der linken oberen Ecke des Panel aus gesehen (Angabe in Pixel) |
| len | Anzahl der Stellen, Nachkommateil gibt die Anzahl der Stellen hinter dem Dezimalpunkt an |
| font | Name des Zeichensatzes |
| factor | Die Variable var wird mit factor multipliziert |
| var | Variable mit der darzustellenden Zahl |
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