Herzlich Willkommen zu einer neuen Auflage des Acknex User Magazine (AUM)! Wir hoffen, dass diese neuen Editionen größer und besser sein werden als die vorherigen. Was beinhaltet diese Ausgabe?

Einsteiger-Ecke
- Synonym ausführlich erklärt in einem Beispiel “Schieß den Schalter an, um das Licht anzuknipsen”. Die WDL ist inbegriffen.
- Anweisungen mit Vektoren: vec_dist() wird benutzt, um einen dezenten Flare-Effekt zu erzielen. 

Fragen & Antworten
Die meisten unbeantworteten Fragen bekommen hier eine Antwort.

Hot Features
Neue Charakteristika der Engine, und wie man sie benutzt.

Code-Schnipsel
- Ein einfaches Spiel 2D vom Typ Invader.
- Die meist verlangte WDL - der Laserstrahl - wird hier endlich implementiert.

User-Beiträge
Ihre Beiträge werden hier erscheinen; machen Sie mit, damit wir zusammen fortschreiten!

Interviews
- JCL gibt Auskunft über A4 und A5
- Remi Valantin - ein erfahrender Benutzer - spricht über seine Projekte der Vergangenheit und der Zukunft.
 

Sie werden ebenfalls einige neue Screenshots finden und Auskunft über einen neuen Wettbewerb, der viermal im Jahr organisiert wird, u.zw. bei jeder neuen Ausgabe von AUM. 

Einige Informationen über mich, dem neuen Herausgeber von AUM: Mein Name ist George Dan Pirvu. Ich bin 30 Jahre alt, und arbeite als Programmierer und System-Ingenieur. Ich habe 1997 mit Conitec Engines zu arbeiten begonnen; einige Monate später hat JCL angeboten, dass ich die WDL-Rubrik bei AUM übernehme. Ich liebe die Spiele, am liebsten aber kreiere ich Spiele. Ich habe bei vielen Firmen gearbeitet und ich bin ein Beispiel dafür, dass man seinen Lebensunterhalt mit Engine A4 bestreiten kann. 

Mein persönliches Projekt - The Takeover - finden Sie unter www.randombyte.com

Ich hoffe, dass Ihnen das neue AUM gefallen wird; bitte schreiben Sie Ihre Meinung darüber im Forum. 

Die ganze WDL steht zum downloaden zur Verfügung