Detail maps für Terrain 

Sie konnten keine großen, gutaussehende Terrains erstellen. Bis jetzt. Dieses heiße feature erlaubt Ihnen nun, 2 verschiedene Bitmaps zu benutzen: Die normale, alte (wenn der Abstand zwischen Terrain und Spieler groß ist) und eine kleinere, die dem Terrain Details hinzufügt, wenn der Spieler nahe am Terrain ist.
 

Lokale Variablen

Diese Variablen existieren nur in der Function, die sie definiert. Wenn mehrere Kopiene der selben Function laufen, kann jede Function seinen eigenen, unabhängigen Satz an lokalen Variablen verwenden. 
 

Terragen-Unterstützung, statische Terrain-Schatten 

Med kann Terragen raw-Dateien für Terrain importieren. Die gute Neuigkeit ist, dass Terragen Skins erzeugen kann, die Schatten simuieren. Von jetzt an werden Ihre Terrains Schatten haben.