Sie konnten keine
großen, gutaussehende Terrains erstellen. Bis jetzt. Dieses heiße
feature erlaubt Ihnen nun, 2 verschiedene Bitmaps zu benutzen: Die normale,
alte (wenn der Abstand zwischen Terrain und Spieler groß ist) und
eine kleinere, die dem Terrain Details hinzufügt, wenn der Spieler
nahe am Terrain ist.
Lokale Variablen
Diese Variablen
existieren nur in der Function, die sie definiert. Wenn mehrere Kopiene
der selben Function laufen, kann jede Function seinen eigenen, unabhängigen
Satz an lokalen Variablen verwenden.
Terragen-Unterstützung, statische Terrain-Schatten
Med kann Terragen raw-Dateien für Terrain importieren. Die gute Neuigkeit ist, dass Terragen Skins erzeugen kann, die Schatten simuieren. Von jetzt an werden Ihre Terrains Schatten haben.