D3d_shadowdepth

Bestimmt die Farbtiefe der Schatten. Mit d3d_shadowdepth = 24; sind die Schatten viel weicher.


 

D3d_alphadepth

Setzt die Farbtiefe für TGA Sprites und Bitmaps. Mit var d3d_alphadepth = 32; sehen Sie keine Kanten mehr.
 

Ogg Vorbis Unterstützung

Ogg vorbis ähnelt dem mp3 Format, aber ist frei verfügbar. Nun können Sie kleinere Spiele erstellen, denn die Musikdateien werden winzig sein.
 

Unbegrenztes Terrain

Die Größe von Terrain war bislang auf 100x100 Vertizes begrenzt. Diese Begrenzung wurde aufgehoben.