Bestimmt die Farbtiefe der Schatten. Mit d3d_shadowdepth = 24; sind die Schatten viel weicher.

D3d_alphadepth
Setzt die Farbtiefe
für TGA Sprites und Bitmaps. Mit var d3d_alphadepth = 32; sehen Sie
keine Kanten mehr.
Ogg Vorbis Unterstützung
Ogg vorbis ähnelt
dem mp3 Format, aber ist frei verfügbar. Nun können Sie kleinere
Spiele erstellen, denn die Musikdateien werden winzig sein.
Unbegrenztes Terrain
Die Größe
von Terrain war bislang auf 100x100 Vertizes begrenzt. Diese Begrenzung
wurde aufgehoben.