True type Schriftarten

Das ist ein geniales Feature! True Type Schriftarten können in Text Definitionen benutzt werden, so wie die alten Bitmap Schriftarten; von nun an sind Sie nicht mehr auf Schriftarten fester Breite angewiesen.

Ent_morphskin

Diese Kommando lädt einen neuen Skin für eine Model Entity aus einer externen Datei zur Laufzeit. Dieser Code ändert die Kleidung eines Models, wenn Sie die linke Maustaste drücken:

action change_clothes
{
while (mouse_left == 0) {wait (1);}
ent_morphskin(my,"kilt.pcx");
}

Digits_set(panel, num, var)

Dies ändert die Variable, die in einem "digit" Element eines Panels angezeigt wird. Auf diese Weise müssen Sie das Panel nicht neu definieren, wenn Sie eine andere Variable anzeigen lassen wollen. Sehr praktisch für Debug Zwecke!