Spotlights

Wenn eine Entity das spotlight Flag gesetzt hat, wird es einen Spot in die Richtung seiner pan und tilt Winkel strahlen.


 
 

Material

Das Material kontrolliert die Art, wie eine Entity oder eine Oberfläche Licht reflektiert. Sie können die Farbe bestimmen, den Einfluß dynamischer Lichter und vieles mehr.


 

 
Terrain / Model Verbesserungen

Model und Terrain Polygone werden nun mit einem anderen Algorithmus geclipt, wodurch die Kamera viel näher kommen kann als mit der A5. Nun können Sie in einem Model fliegen!