View.clip_near und view.clip_far

Jedes Objekt wird verschwinden, wenn es näher als clip_near und weiter weg ist als clip_far. Benutzen Sie Nebel und einen passenden Wert für clip_far, um die Framerate in großen Maps zu erhöhen.

function main()
{
    ..................................
    camera.fog_end = 3000;
    camera.clip_far = 3500;
}
 
 
True color models im Med

Med benutzt nun DirectX 8, sie können Ihre Models also in True Color bewundern.

Old Med                                                                       New Med

 

 
Med Hintergrundbild

Sie können nun ein Bild als Hintergrund für die 2D und 3D Ansichten im Med verwenden. Sehen Sie sich die Models an, wie sie im Spiel aussehen und (noch wichtiger) erstellen Sie Models aus Bildern!