Jedes Objekt wird verschwinden, wenn es näher als clip_near und weiter weg ist als clip_far. Benutzen Sie Nebel und einen passenden Wert für clip_far, um die Framerate in großen Maps zu erhöhen.
function
main()
{
..................................
camera.fog_end = 3000;
camera.clip_far = 3500;
}
True color models im Med
Med benutzt nun DirectX 8, sie können Ihre Models also in True Color bewundern.
Old Med New Med
Med Hintergrundbild
Sie können nun ein Bild als Hintergrund für die 2D und 3D Ansichten im Med verwenden. Sehen Sie sich die Models an, wie sie im Spiel aussehen und (noch wichtiger) erstellen Sie Models aus Bildern!