Dieses Magazin und der Code kann heruntergeladen werden, indem Sie hier klicken. Unzippen Sie die Datei und starten Sie die "index.html" im "german\aum32" Verzeichnis, um das Magazin zu betrachten. Benutzen Sie nicht Copy / Paste mit dem Code aus dem Magazin - benutzen Sie die WDL-Dateien im Archiv! Vergessen Sie nicht, die Dateien, die in Ihre Hauptdatei eingefügt werden müssen, per INCLUDE einzubinden.
 
Anfängerecke:

- Überrasche deine Gegner! Lass dir à la Splinter Cell deine Sichtbarkeit im Licht anzeigen;
- Strings und Texte über den Gegnern: Mit diesem kleinen Script können wir ihnen Namen zuweisen;

Codeschnipsel:

- Auto KI: Diesen Monat werden wir eine neue Serie von Auto KI Scripten beginnen;
- Freie Player Auswahl: Lassen wir den Spieler bei Spielstart seinen Player selbst wählen.

Klicken Sie auf die Screenshots, um sie größer betrachten zu können! Kehren Sie mit dem "BACK"- Button Ihres Browsers zurück.
 

Häufig gestellte Fragen:

Die meisten unbeantworteten Fragen bekommen hier eine Antwort.

Hot features:

Neueste Beta Features.

Lesereinsendungen:

Neue Userbeiträge auf Acknex Unlimited.

Interviews:

Diesmal im Interview: Biyu Biyu Rocket, eins der aktuellen GameStudio Top Projekte! Screenshots gibt es wie immer unter „Neuste Screenshots“!

Ich heiße George Pirvu und ich kümmere mich um das Acknex User Magazine. Meine email-Adresse ist george@acknex.net, zögern Sie nicht mir zu mailen, falls Sie irgendwelche Fragen haben. 

PS: Ich benutze für alle meine AUM Demos Texturen aus standard.wad.