F: Geben
Sie uns bitte einige Informationen über Ihre Firma Malabar. Welche
Dienste bieten Sie an?
A: Malabar ist eine junge Firma, gegründet 2001. Wir haben allerdings
alle eine Menge Erfahrung im Bereich Computer Animation und Programmierung.
Malabar beschäftigt sich mit Spiel Design, Computer Animationen und
Softwareentwicklung in dem Umfeld.
F: Könnten
Sie uns von KitoPizzas erzählen? Was ist es und wir funktioniert
es?
A: KitoPizzas ist unser erstes Spiel. Es richtet sich an Kinder zwischen
4 und 11 Jahren. Der Hauptcharakter, Kito, ist ein Pizzabote. Das Ziel
ist es, die Pizzen von der Pizzeria zu drei großen Köpfen
zu bringen, die sie dann essen. Wir haben zwölf verschiedene Szenarien
entworfen, durch die Kito reisen muß, um sein Ziel zu erreichen:
ein Spielzeugplanet, ein Eiscremeplanet, ein Unterwasserplanet, eine
Weltraumszene, ein mittelalterliches Schloß, etc. Das Spiel wird
im Fernsehen gezeigt. Kinder können zusehen und mit
Hilfe des Telefons spielen. Es wird in Argentinien und anderen Ländern
Südamerikas gezeigt.
F: Wie
haben Sie es geschafft, das Telefoninterface mit Ihrem Spiel zu koppeln?
A: Wir haben ein Hardware Interface zwischen der Telefonleitung und dem Computer
entwickelt. Die Telefonleitung wird darüber mit dem seriellen Port des
Computers verbunden. Das Tonsignal wird per WDL direkt als Zahlen gelesen.
F: Ich
hörte, Sie haben ein neues Projekt begonnen. Können Sie uns
davon erzählen?
A: Wir arbeiten im Moment an zwei Spielprojekten: GURI GUAZU ist ein neues
Spiel für Kinder. Der Hauptcharakter, Guri, ist ein kleines Tier und
sein Gegner ein fetter Jäger. Guri versucht, den Jöger zu ärgern
und in verschiedenen Szenarien andere Tiere zu befreien. FIRSt TANGO IN BA
ist ein toursitisches Spiel und ein didaktisches Projekt bezogen auf Tango.
Der Spieler sieht kann in 3D Echtzeit Tango erlernen und verschiedene Abenteuer
im Nachtleben von Buenos Aires erleben.
F: Wie
würden Sie Ihr max2gs Plugin beschreiben? Wofür ist es gut?
A: Max2gs ist ein Max Plugin, das eine Max Szene ins Gamestudio exportiert.
Es exportiert Blöcke mit ihren Texturen, Sprites, Terrains und plaziert
Models und Entities. Es erstellt die wmp, die wad und die wdl Dateien
in einem Schritt. Sie können auf www.malabar.tv/software.html mehr
erfahren und die Demo und das Handbuch herunterladen.
F: Was
sind die Vorzüge von max2gs gegenüber der Konkurrenz?
A: Es ist mächtig, aber leicht einzusetzen. Ich kenne kein anderes Plugin
mit diesen Eigenschaften.
F: Planen
Sie, den geringen Preis von $18 für Ihr Plugin beizubehalten?
A: Ja, aber wir werden einige optionale Erweiterungen für eine kleine
Gebühr einbauen. Diese sind:
- Bake2gs: erstellt und exportiert “baked textures”.
- Cam2gs: Exportiert Kamera Animationen.
Sie können unter www.malabar.tv/software.htm in einigen Tagen mehr
erfahren.
F: Geben
Sie bitte einige Tipps für Anfänger.
A: Suchen Sie nach neuen Stilen und Bereichen für Spiele! Ich denke,
dass Computerspiele ein mächtiges Medium darstellen und wir brauchen
neue Arten, dies auszunutzen. Einige Möglichkeiten sind:
- Erzieherische Anwendungen
- Anwendungen für Demokratie und Teilnahme
- Medizinische Anwendungen (bezogen auf verschiedene Behinderungen)
- Anwendungen bezogen auf örtliche Kulturen.
Vielen Dank, Martin.