Anfängerecke:
- Die
Kunst der Kameras: lernen Sie, vier verschiedene Kameratypen für Ihr
Spiel zu erstellen
-
Erste KI Demo: Denken Sie, die Wache wird es schaffen, alle Kisten zu umgehen,
ohne einen vordefinierten Pfad zu benutzen?
Häufig gestellte Fragen:
Neue Fragen, neue Antworten.
Heiße Features:
Neue Dinge, die Sie so bald wie möglich zum Updaten auf A5 bewegen sollten.
Beispielcodes:
- Intelligente
Kameras, wie in Resident Evil.
-
Erdbeben Code - nehmen Sie vor dem Testen Ihre Pillen.
User Beiträge:
Die neue offizielle Acknex Unlimited Ressource Seite wurde geboren. AUM wird Informationen und Kommentare zum Inhalt bereitstellen. Ihre Einsendungen werden von nun an zu AU gehen.
Interviews:
RatByte
Software präsentiert NEON, ein neues Detektivspiel, das vielversprechend
aussieht.
Sehen Sie sich die aktuellen Screenshots an, um einige frische, gut aussehende Bilder zu bestaunen.
Alles
was man aus AUM4 downloaden kann gibt es hier
als ZIP-Datei. Denken Sie daran, dass alle Verzeichnisse in das Gamestudio
Verzeichnis kopiert werden müssen. Vergessen Sie nicht, die Dateien,
die in Ihre Hauptdatei eingefügt werden müssen, per INCLUDE einzubinden.
Ich
heiße George Pirvu und ich kümmere mich um das Acknex
User Magazine. Meine email-Adresse ist george@acknex.net, zögern Sie
nicht mir zu mailen, falls Sie irgendwelche Fragen haben.
PS:
Ich benutze für alle meine AUM Demos Texturen aus standard.wad. Falls
Sie eine Textur nicht finden können (weil ich das WAD nicht beigelegt
hab) fügen Sie einfach standard.wad zum Projekt hinzu.