Dieses Magazin und der Code kann heruntergeladen werden, indem Sie hier klicken. Unzippen Sie die Datei und starten Sie die "index.html" im "german\aum49" Verzeichnis, um das Magazin zu betrachten. Benutzen Sie nicht Copy / Paste mit dem Code aus dem Magazin - benutzen Sie die WDL-Dateien im Archiv! Vergessen Sie nicht, die Dateien, die in Ihre Hauptdatei eingefügt werden müssen, per INCLUDE einzubinden.
Anfängerecke:

- Drinnen und draußen: Kombinieren Sie Innen- und Außenlevels in Ihrem Spiel;
- Buchstabenrad: eine coole Methode, den Namen einzugeben.

Codeschnipsel:

- Morrowing: Dieses Mal wird die Text Engine vollendet und es gibt den ersten NPC.

Klicken Sie auf die Screenshots, um sie größer betrachten zu können! Kehren Sie mit dem "BACK"- Button Ihres Browsers zurück.

Häufig gestellte Fragen:

Die meisten unbeantworteten Fragen bekommen hier eine Antwort.

Hot features:

Neueste Beta Features.

Lesereinsendungen:

Neue Userbeiträge auf Acknex Unlimited.

Interviews:

Die Zukunft gehört kleinen Teams! Zumindest sieht es momentan so aus. Lesen Sie das Interview mit Ice Bytes und stimmen Sie mir zu oder auch nicht.

Ich heiße George Pirvu und ich kümmere mich um das Acknex User Magazine. Meine email-Adresse ist george@acknex.net, zögern Sie nicht mir zu mailen, falls Sie irgendwelche Fragen haben.

PS: Ich benutze für alle meine AUM Demos Texturen aus standard.wad.