Willkommen zu AUM6! Diesmal gibt es folgende Artikel:

Anfängerecke:

  - Fahrzeugdemo: einfaches Skript für ein Auto (furchtbares Automodell inklusive :)
            - Kamerapfad: Erstellen Sie eine dieser toll aussehenden Zwischensequenzen mit einer sich auf dem Pfad bewegenden Kamera.

 

Häufig gestellte Fragen:

Neue Fragen und Antworten
 

Heiße Features:

Heiße Screenshots mit dem neuen WED5 und mehr.
 

Codeschnipsel:

- 3D Weltraumspiel mit Kanonen, Gegner, Raketen und Bomben.
           - Sonnenfinsternis: Von nun an müssen Sie keine weiteren 50 Jahre warten, um wieder eine zu sehen.
 

Lesereinsendungen:

Neue Lesereinsendungen gibt es bei Acknex Unlimited.
 

Interviews:

Harro Besier hat den Code für den Fahrschulsimulator von www.3d-fahrschule.de geschrieben - holen Sie sich ein paar Tips.
 

Sehen Sie sich die aktuellen Screenshots an, um einige frische, gut aussehende Bilder zu bestaunen.

Alles was man aus AUM6 downloaden kann gibt es hier als ZIP-Datei. Denken Sie daran, dass alle Verzeichnisse in das Gamestudio Verzeichnis kopiert werden müssen. Vergessen Sie nicht, die Dateien, die in Ihre Hauptdatei eingefügt werden müssen, per INCLUDE einzubinden.
 

Ich heiße George Pirvu  und ich kümmere mich um das Acknex User Magazine. Meine email-Adresse ist george@acknex.net, zögern Sie nicht mir zu mailen, falls Sie irgendwelche Fragen haben.
 

PS: Ich benutze für alle meine AUM Demos Texturen aus standard.wad. Falls Sie eine Textur nicht finden können (weil ich das WAD nicht beigelegt hab) fügen Sie einfach standard.wad zum Projekt hinzu.