Tut mir wirklich Leid wenn ich hier schon wieder nerve,
aber wie kriege hin das der winkel einer Entity lokal zu meiner Player entity, also die entity wo die ganzen bones sind...
und ich habe noch das problem das ich an den armen mit der bones rotataion scheitere, ich addiere und subtrahiere schon die ganze zeit werte zu/von der/den winkel am arm hinzu doch ich krieg es nicht passend. ich brauch nur einen (ober)arm, den Rest habe ich schon.
hier könnt ihr in zeile 109 jeweils die hinzuaddirten zahlen verändern.
klick mich XDwenn ihr eine lösung findet immer her damit, oh und das sieht wenn man das script startet allse ok aus aber schüttelt mal den arm!
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