animationen

Posted By: Noobi

animationen - 04/11/08 13:31

ist es mglich zb.wenn ich link habe und kann ich dann seine animationen nehmen und sie in zelda reinstopfen das zelda die gleichen animationen hat?
Posted By: kasimir

Re: animationen - 04/13/08 17:05

soweit ich weiß ist das über umwege mit Bones-Animationen möglich, bei Vertex-Animationen ist das nicht möglich!
Posted By: Pappenheimer

Re: animationen - 04/13/08 17:17

Ich hatte bereits gestern eine ausführliche Antwort geschrieben, dann brach der Server zusammen.

Wie kasimir schon sagt, brauchst du Bones-Animationen dazu. Dann allerdings kannst Du es sogar in MED mit relativ wenig Arbeit schaffen.
Posted By: Noobi

Re: animationen - 04/13/08 22:37

doch wie?
danke für die antworten
Posted By: HeelX

Re: animationen - 04/14/08 05:46

 Originally Posted By: Noobi
doch wie?


Indem du dir im Manual durchliest wie das geht, den MED öffnest und einfach mal rumprobierst. So schafft man eigentlich alles.
Posted By: Noobi

Re: animationen - 04/14/08 21:58

med milkshape 3dsmax hab ich alles schon rumprobiert
Posted By: Noobi

Re: animationen - 09/06/08 04:06

erstmal eine entschuldigung für das Bumpen meines URALTEN therads doch:

wie geht das nun innerhalb von med bones exportieren/importieren?

und ich meine mit den bone animationen
Posted By: Noobi

Re: animationen - 09/06/08 18:27

kann mir den nemand helfen?
Posted By: kasimir

Re: animationen - 12/21/08 14:30

noch nie Probiert aber:
MED
export -> Bones + Keyframes
import -> Bones + Keyframes

sollte sicher irgendwie damit möglichs ein?! !
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