Posted By: Noobi
animationen - 04/11/08 13:31
ist es mglich zb.wenn ich link habe und kann ich dann seine animationen nehmen und sie in zelda reinstopfen das zelda die gleichen animationen hat?
Posted By: kasimir
Re: animationen - 04/13/08 17:05
soweit ich weiß ist das über umwege mit Bones-Animationen möglich, bei Vertex-Animationen ist das nicht möglich!
Ich hatte bereits gestern eine ausführliche Antwort geschrieben, dann brach der Server zusammen.
Wie kasimir schon sagt, brauchst du Bones-Animationen dazu. Dann allerdings kannst Du es sogar in MED mit relativ wenig Arbeit schaffen.
Posted By: Noobi
Re: animationen - 04/13/08 22:37
doch wie?
danke für die antworten
Posted By: HeelX
Re: animationen - 04/14/08 05:46
Indem du dir im Manual durchliest wie das geht, den MED öffnest und einfach mal rumprobierst. So schafft man eigentlich alles.
Posted By: Noobi
Re: animationen - 04/14/08 21:58
med milkshape 3dsmax hab ich alles schon rumprobiert
Posted By: Noobi
Re: animationen - 09/06/08 04:06
erstmal eine entschuldigung für das Bumpen meines URALTEN therads doch:
wie geht das nun innerhalb von med bones exportieren/importieren?
und ich meine mit den bone animationen
Posted By: Noobi
Re: animationen - 09/06/08 18:27
kann mir den nemand helfen?
Posted By: kasimir
Re: animationen - 12/21/08 14:30
noch nie Probiert aber:
MED
export -> Bones + Keyframes
import -> Bones + Keyframes
sollte sicher irgendwie damit möglichs ein?! !