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animationen #201851
04/11/08 13:31
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Noobi Offline OP
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ist es mglich zb.wenn ich link habe und kann ich dann seine animationen nehmen und sie in zelda reinstopfen das zelda die gleichen animationen hat?

Re: animationen [Re: Noobi] #202146
04/13/08 17:05
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kasimir Offline
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soweit ich weiß ist das über umwege mit Bones-Animationen möglich, bei Vertex-Animationen ist das nicht möglich!

Re: animationen [Re: kasimir] #202151
04/13/08 17:17
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Pappenheimer Offline
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Ich hatte bereits gestern eine ausführliche Antwort geschrieben, dann brach der Server zusammen.

Wie kasimir schon sagt, brauchst du Bones-Animationen dazu. Dann allerdings kannst Du es sogar in MED mit relativ wenig Arbeit schaffen.

Re: animationen [Re: Pappenheimer] #202231
04/13/08 22:37
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Noobi Offline OP
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doch wie?
danke für die antworten

Re: animationen [Re: Noobi] #202251
04/14/08 05:46
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HeelX Offline
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 Originally Posted By: Noobi
doch wie?


Indem du dir im Manual durchliest wie das geht, den MED öffnest und einfach mal rumprobierst. So schafft man eigentlich alles.

Re: animationen [Re: HeelX] #202427
04/14/08 21:58
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Noobi Offline OP
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med milkshape 3dsmax hab ich alles schon rumprobiert

Re: animationen [Re: Noobi] #225814
09/06/08 04:06
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Noobi Offline OP
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erstmal eine entschuldigung für das Bumpen meines URALTEN therads doch:

wie geht das nun innerhalb von med bones exportieren/importieren?

und ich meine mit den bone animationen

Last edited by Noobi; 09/06/08 16:49.
Re: animationen [Re: Noobi] #225928
09/06/08 18:27
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Noobi Offline OP
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kann mir den nemand helfen?

Re: animationen [Re: Noobi] #242125
12/21/08 14:30
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kasimir Offline
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kasimir  Offline
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noch nie Probiert aber:
MED
export -> Bones + Keyframes
import -> Bones + Keyframes

sollte sicher irgendwie damit möglichs ein?! !


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