http://files.filefront.com/HLSL+Lightmap+Texture+Tutorial/;8506301;;/fileinfo.html

Ein sehr kurzes Tutorial über das Hinzufügen der statischen Lightmap von Levelblöcken an einen Shader.
Ich hoffe, das dies dem einen oder anderen etwas hilft und es wäre auch super, wenn es jemand ins Englische übersetzen könnte (mir fehlt dazu im Moment die Zeit und die Lust...).

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Slin